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文件管理的基本素养
发表于2022-11-01|计算机
我也未曾想过,我竟然会想写一篇有关文件整理的文章。不知从何时起,整理对我来说就像呼吸一样自然,看到乱了整理一下、无聊的时候检查一下、桌面乱七八糟排一排。但我还知道一点,不喜欢整理的人也有不少,因为我对计算机比较熟悉,所以经常帮宿舍附近的人做一些开发上的调整。不得不说有些人的桌面是真的乱,分类啥的不存在,软件和各种文件毫无顺序地布满了桌面,说实在的,使用的人能顺利地在里面找到想要的东西也真是厉害。当然这只是我的吐槽,因为并不是所有的人都像我这类人那样对数据敏感,对他们而言,数据不是在云端,就是没啥用,手机电脑什么的也是随便换,不存在数据迁移啥的,缺的东西再下载就完事了。 var options = {"narrow":false,"autoplay":true,"showlrc":0,"lrcType":3,"music":[{"title":"虹色の世界","author":"相良心","pic":"/archives/2022-11-01-文件管理的基本素养/cover1.jpg","lrc":"相良心 - 虹色の世界.lrc","u ...
零零散散碎碎念合集
发表于2022-10-15|感悟
大纲 经济与教育 学习为何要交学费 大学为什么而存在 资本主义下的,现金流动,资本剥削与技术发展的关系环境问题、资本操作网络资源、毫无契约精神 职业、工业、经济、学术知识的倒退,理解跟不上,真假难辨,与出海问题只是工具而已,重要的是创意(搞艺术) 生存环境,变异是好事(各种辐射)纯真绿色的价格炒作 犯罪理论黄赌毒痛苦理论 碎碎念的本质:随想随写、杂乱无章、没有逻辑的拼接之物;只提问,不回答;以自我为中心;数据资料事实全凭想象。 var ap = new APlayer({ element: document.getElementById("aplayer-RuEgqOGO"), narrow: false, autoplay: true, showlrc: false, music: { title: "スーブニール", ...
学点新东西之量子化学计算
发表于2022-10-01|理学
最近读怀尔斯关于半稳定模性定理的证明有些厌烦了,于是我们来学点新的东西吧,最终我锁定以一个看起来比较有趣的东西,就是这玩意,量子化学计算。 理解理论虽然这只是一个编程的事,完成代码就行了,但是不理解原理的话,就会轻易地被各种名词给绕晕,完全不知道自己干了什么。其实这个比赛,只是之前已有比赛的打榜活动,题目基本一致,换了数据集,然后使用上一次比赛的比较好的算法作为模板,并以此为基础将优化作为比赛目的。综究,两次比赛的模板有较大差别,不懂得原理的话,想将上一次选手的代码搬运过来都不是简单的事。总之,我们理解理论基础是必需的,不然像下面这样的题目 也完全不知道到底要干什么。从所有已知的信息来看,我们需要学习两个东西,量子计算机的基本架构和量子化学的基本原理。 量子计算量子计算机像是个大饼,基础理论在20世纪就已经有了,但实际制作却有着极大的环境限制,特别是低温环境、低比特等,想要投入日常还有好长的路要走。但真的需要学量子力学吗?笔者虽然学过一些,但以笔者的观点来看,比起物理,它更像数学,准确来说,你可以理解数学上的量子力学,但你不应该说自己理解现实的量子力学。当然理论大饼还有好多,实际 ...
世界拒绝了我
发表于2022-09-21|感悟
“伽玛函数,我记得好像是有个e乘了个x什么的然后再积个分之类的吧?啊啊啊,这东西查一下不就行了吗?”“不行哦,XX。这是基础不牢的体现。”“可是除了考试,能感知它的存在就足够了吧,知道这么一回事不就行了吗?”“数学与其它学科的根本区别在哪里?”“没什么用,现在都不知道在研究一些什么奇怪的东西,嗯…最虚的学科吧,我说的纯数学,可别误会了。”“数学上都这么不严谨,说话倒是小心翼翼的。”“怎么说呢?自然养成的吧。”“数学与其它学科根本区别是严谨。”“啊,说起严谨,真的是这样吗?我记得,有老师洋洋洒洒地说模形式可以构造出一个椭圆曲线,然后又讲什么模性定理,什么费马大定理的证明什么的?但是,听得越仔细就越觉得奇怪,比如怎么构造怎么也没说,还有怎么构造表示也没说,直接说什么这个表示与模形式相关什么的。”“这是讲解地需要,有很多东西,全都讲完全的话,时间根本不够,重要不是定义是什么,而是它有怎样的性质,能给我们带来怎么样的感受,所以模表示,后来才会用Frobenius元素的性质来定义。”“其实,我还很好奇一点,数学这东西真的能看出读者有理解吗?定义、定理、证明基本都是搬来搬去,说是什么严谨,有时 ...
记一次GalGame的简单逆向
发表于2022-09-16|计算机
起因学习累了,放送一下,看看书,玩玩游戏是很正常的事情,但是呢!有些游戏就是让人十分的不爽,比如下面这个 这是我目前见过汉化最糟糕的游戏了,没有之一,时不时蹦出日语还不是事情,结合前后文和日语基础还是看得懂的,但后面莫名其妙出现的“第三种语言”——乱码,就真的令人十分难受了,再加上这游戏的强制缩放屏幕,搞得一天的好心情都没了,所以我决定来破解它。既然如此我们要破解什么呢?我个人猜测,后面的乱码会不会是已经翻译的文本,因为GBK和UTF-8的编码不同导致封包后,一部分内容完好,另一部分乱码,基于这个猜测,我们来看看能不能把它还原回来。当然,事实到底如何呢?现在的我也不明白。 学习既然要破解,第一步当然是学习了,我呢!实在不想再体验当初那种一步步读汇编码的痛苦精力了,这次我要站在巨人的肩膀上,在GalGame的破解方面技术是十分成熟的,这并不像我上次解包的那个游戏,基本没有人去研究,自然需要来消磨耐心了。破解的技术散布在各个论坛里,目前还活跃在国内的论坛,有看雪、吾爱等,甚至还有bilibili,首先是下面这位大佬的基础性视频,当然讲得都比较简单,基本都是识别基本引擎,使用现成工具, ...
费马大定理证明概述
发表于2022-09-01|理学
费马大定理的基本证明路径,我差不多摸透了,但并不能说完全看完,因为其内部应该还包括几个数学领域的重要定理。数学学习的基本思想是先建立基本的数学认知,无聊之时再去看看一些零散的定理是怎么证明的,数学一个重要的作用是建立正确的直觉,在数学的某个领域中,当你感觉应该是这样,并且已经有定理来验证的时候,这个领域也学得差不多了。不讲更多数学方法论的东西了,不过我们应该要清楚一点,数学的定理是十分多的,每个定理都一一地去看证明的话,是十分消磨学习热情的。 上篇旅行的起点费马大定理即,当n>2时方程 没有非零整数解。当然n必须要求是整数,当n为2时方程是有整数解的即勾股数,在直角三角形中可以很容易地找到解,当n为3和4时使用的方法都是无穷下降法,即假设存在解,然后找到了一个更小的解,因为整数是不可能无限地变小的,所以方程没有非零整数解,大概就是这么一个流程。实际上,费马大定理的证明也包含了无穷下降的思想在里面,接下来我们需要考虑的是n为不小于5的素数的情况,素数情况没有非零整数解通过反证法足以推出所有不小于5的整数的情况。素数和不超过5在后面的证明中都是需要的,稍微整理一下,我们只需要证明下 ...
形态不定的Ribet定理
发表于2022-08-15|感悟
在费马大定理证明过程中,一个重要的步骤是Ribet定理,但通常情况下,人们印象中的其实是它的一个推论,在Ribet的论文里,我们可以找到主要定理和它的推论 推论说的是如果证明Q上的椭圆曲线是模的(其实就是谷山-志村定理),则费马大定理成立。其实推论没啥,问题在于这个可以被称为Ribet定理的主定理,原始定理的叙述比较古老,所以我们应该看一些比较现代的叙述,但一看反而让我对这个定理的内容越来越模糊了。首先是我学习模形式的书籍 虽然一笔带过了,主要讲的Serre的模猜想,这里我不得不提一嘴,国内的百科真不靠谱,国内搜索Serre猜想,只是随便拿一个出来讲讲,讲得还不清不楚的,最后还是得靠维基百科 叫法并不重要,只要是Serre提出的猜想都可以叫Serre猜想,但不做区分,不叙述具体的内容,谁知道你是不是在胡说八道。我们探究的是Serre的模猜想,在wiki上有详细的叙述 比较让人在意的是absolutely irreducible,有人给出翻译叫绝对不可约,甚至莫名其妙在国内还能找到绝对不可约表示的定义,即扩域保持不可约性。但我认为是错的,这里的absolutely ...
无瑕之人
发表于2022-08-01|感悟
人可以不“完美”,但一定要多样。古话说得好,人无完人,但我却不禁思考,什么才叫完美的人?生而为人,我们能做到些什么呢?无非两个方面,思想和行动。先从思想这个易得的方向开始,思想有理性的和感性的两方面内容。前者源于学识,后者属于观念。当然以个人观点来看的话,直接分为理科和文科是可行的,当然此文理科非彼文理科,我们就以此为基础进行更进一步地探究。理科的思想领导是数学,唯一的差别在于,数学的公理是凭空产生的而非数学的公理源于规律的总结,规律总结得出的公理并不完全正确,所以特例的出现是自然的。比如对于金融,我只有一个观点,风险与收益的平衡,事实或许并非如此,但还是得说一说。金融是经济一个特例,特指交易现象以及由此产生的价值度量。交易似乎是个很简单的现象,一手交钱一手交货,但一旦引入数字或者对钱和货的概念进行引申,它就会变得纷繁复杂。交易的根本是价值判断,所以物物交换并不在考虑的范畴,就算真的有物物交换,其本质也要通过钱来做间接判断的媒介。实际上,钱和物本质上也是等同的,它们的区别在于不同的价值判断,价值判断我说了很多次,那么什么是价值判断呢?交易离不开群体,价值判断包含两方面内容,个体对其的预 ...
翻译那些事
发表于2022-07-15|感悟
翻译是件很平凡的事,平凡到也不知道有什么好讲的。但是体会一下多种语言的交互也是一件很美妙的事情,最开始引起我对翻译进行思考的是下面这篇漫画 说实话,我很久,甚至没有见过,哪个翻译直接在漫画后面说翻译问题。在第一幅图有两个不太恰当的地方,看译文没什么感觉,我特地看了一下原文 把第一句单纯拷贝过来是这样的,“あいつにさ気にすなっつっといて”,机翻还真是我在意那家伙(aitu),但考虑上下文,说话的人快要死了,说话应该是断断续续的,可以看到“あいつにさ…”少了一些东西,但看到“sa”应该是使动用法,“気にすなっ”中看到“na”应该是在“nai”加后缀的时候去掉了“i”,表示别在意,“つっといて”由“つる+おく+て”组成,意思是一个人传递给另一个人,看到“て”是“てください”的简略版,表示请求,所以整句话表达了,请求听者将别在意自己这件事给传达过去。第二句,将“名字+のこと”翻译成“XX的事”,字面好像确实是这样,但原因是日语里的名字和中文里的名字包含的分量不同,在日语里名字是单纯的一个称谓,如果要包含名字所代表的人的全部,就如同字面那样加上“のこと”,简单来说,就是习惯问题。我们 ...
详与略
发表于2022-06-30|感悟
当一种东西做久以后,就会十分的无聊呢!学习也是、小说也是、游戏也是、漫画也是,热情总是周期性的,这可能是个人的原因,但拜其所赐,人只会渐渐变成只知其祥不知其略的机器了。我十分的高傲,看不起世间的许多东西,知识永远都在进行无意义重复,最明显的例子就是数学了,“区区”微积分凭什么需要这么多版本的教程,大体内容一致、本质内容同质化,难道编排与所谓的讲解真的能改变教程的本质吗?好好想想就知道,都是资本在作祟,因为还有很多深层次的知识没有任何愿意来讲的书籍,原因很简单,受众小,市场小,除非是某些基金赞助的项目。最近闲得慌,还是得干点什么,于是真正地玩起了单片机,简单来说就是更加深入地去了解计算机底层的东西,重要的是实际操作。很幸运的是正好有这样的一个机会,随便写一堆虚伪的大话,很轻松地拿到一块开发板 这是拿来做物联网的,当然我没有任何经历,它那所谓拿来考察能力的问卷真是毫无作用呢!嘛嘛,既然板子都拿来了就随便玩玩吧,实际上是有一个任务的,完不成的话就把板子寄回去而已。那么,该怎么调教这块板子呢?首先是学习资料,物联网的统一标准很少,基本都是各厂家各自为政,能依靠的只有高中学到的那些物理知识 ...
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逯晓零
我喜欢简洁,仅此而已。
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