[00:00.000]作词 : 八木沼悟志/yuki-ka
[00:01.000]作曲 : 八木沼悟志
[00:02.000]编曲 : Hisashi Nakamura/八木沼悟志
[00:17.050]窓の外に暮れる
[00:17.050]【窗外已是黄昏了】
[00:21.310]風抜ける街並み
[00:21.310]【在没有风吹拂的街道	】
[00:25.420]廻り出す 物語に 愛しい笑顔浮かぶよ
[00:25.420]【那来来回回的情节里 总浮现出你可爱的笑脸】
[00:34.170]心閉ざす理由 溢れだした涙
[00:34.170]【找不到理由掩上心扉 却还是溢出了泪水】
[00:42.360]目を細め 腕の中で 許されてく全てが・・・・
[00:42.360]【闭上眼睛 在臂弯里 一切都原谅了・・・・】
[00:51.360]明日の二人が今日を忘れても
[00:51.360]【明天的两人 即使忘记今天】
[00:59.220]重ね合った 想いのまま
[00:59.220]【 仍然是积累着当初的感觉】
[01:03.570]離れず生きられるよね…?
[01:03.570]【唯有永不分离才能活下去 对吧】
[01:10.080]かざしたプリズムに運命は彩られる
[01:10.080]【举起了棱镜 命运变得流光溢彩】
[01:18.260]君と出逢い私 輝き始めた
[01:18.260]【和你邂逅的我 开始闪耀】
[01:25.880]錆びた針が動くように
[01:25.880]【像上锈的针一样摆动】
[01:42.080]信じるから悲しい
[01:42.080]因为相信 所以悲伤
[01:46.060]決め付けてた日々を終わらせる
[01:46.060]【那些被斥责的日子 终于结束了】
[01:50.010]その勇気は君がくれた約束
[01:50.010]【那份勇气 正是你所赐予的 约定】
[01:59.020]天使の羽が降り注ぐような
[01:59.020]【像天使的双翼一般落下】
[02:03.180]星空へと投げた言葉
[02:03.180]【对着星空 大声抛出的话语】
[02:07.020]「もう嘘はつきたくない」
[02:07.020]【我不想再撒谎】
[02:17.450]知らない誰一人 痛み出す遠い記憶
[02:17.450]【不知道是谁 在那遥远的记忆里独自伤痛】
[02:25.930]君に触れた私 傷つけていった
[02:25.930]【触碰你的我 已伤痕累累】
[02:33.780]それでも君は傍にいた
[02:33.780]【即使如此 也要在你身边……】
[02:58.330]幸せだけの そんな関係
[02:58.330]【只要幸福 那样的关系】
[03:06.380]叶えられる 奇跡あれば贖う辛さも消える…?
[03:06.380]【能够实现 如果有奇迹 再多的辛苦也都烟消云散了吧】
[03:21.030]揺られたプリズムに 七色の恋心
[03:21.030]【摇晃的棱镜映出七彩的恋慕】
[03:29.360]君が私の夢 守り続けるの
[03:29.360]【你是我的梦想 一直守候的羁绊】
[03:38.210]絆は永久に解けない…
[03:38.210]【永远 无法解开】

想要做点有成就感的事!

终于,终于…把krkr引擎进行了一波大换血。其实这部游戏有大量的日志输出,因为太闪了,被我给屏蔽了。为什么我对这引擎有这么大的执念,其实不必多说,就是以前留下来的情怀,其实我之前已经搞过两次了,但其实都不怎么完美,当然这次也差不多半斤八两。我之所以又搞起来,有两方面原因,一是我想移植到ipad上去,单纯串流还是差点意思,能模拟器玩的,我还是想直接用模拟器,二是,有人搞起了复兴计划,就是这个项目,它列出了几乎所有的krkr插件,本来我觉得好像有戏,结果插件里面还有闭源的,最典型的例子就是psbfile,这插件大部分游戏都有用到,之前我也是靠dll,让它勉强在window上复兴,但放到其它平台显然是不行的。总之,它至少说明了,想要完善这模拟器开源生态的人是有的。当然了,我也只是取了其一部分内容,大部分都是另起炉灶开搞,所有没有参与进去。我所想搞的,主要就一个核心思想,精简引擎,所以cocos2dx是不能被绑定在引擎上的。思想很简单,就是面向tjsNative进行编程,zeas2大佬搞了一堆内容,但我觉得很多地方,只会让事情更复杂,一个典型就是音视频解码那里,里面有大量kodi的修改代码,一层套一层的,读起来真是痛苦的要死。说个例子,这次我把ffmpeg引擎升级到了n6.0,这是一个非常大的版本跨越,为了实现原来的功能,我不得不去理解那烦杂的解复用、解码、对轴的过程,因为新版的理念已经改变太多了。其中让我印象最深的就是解复用(demux)里面,avformat_find_stream_info获取解码信息时,总是卡很久还得不到比特率的问题,当时我被这玩意折磨了3天,结果最后发现是,io流读取的回调里要加个EOF的返回,说明读取结束,这玩意文档没讲,旧版只需返回实际读取字节数,要不是我去研究了ffmpeg的源码,根本找不出这个问题来,至于ai和社区,更是一点有用的反馈都没有,当时心态都快被搞崩了,差点就放弃了,不过还好坚持了下来。如果说这是POSIX标准的话,那我确实是孤陋寡闻了,还有很大的提升空间。至于为什么我要去享受这种折磨,还有一个原因是,我想要把它顺便移植到鸿蒙next上去,而在openharmony-sig库里所提供的ffmpeg版本正好是n6.0。这其实就是另一个大改动的动机,将渲染和音频播放迁移到SDL上去,zeas2佬想去SDL化,搞得音频那块的SDL根本没适配好,结果苦了的还是我。之所以不选择openal和opengl,就是想统一接口,全面使用SDL,另外我试过了opengl的选项,感觉图形上的提升并不大,可能也是现在硬件的素质过硬,还有一点就是采用al和gl,会加大移植工作量,所以就稍微偷偷懒了。采用sdl的原因,还是鸿蒙next,所以请相信我的决心吧。
现阶段,整体功能其实已经差不多了,问题还是和以前一样,插件。这个我倒是先不急,现在主要还是朝着精简化框架的方向走,说实话老框架有好多值得吐槽的地方。比如那个IStream,本来就有一个tTJSBinaryStream了,还非得专门搞个转化的适配架构给别的地方用,非window上平台上没有,还专门搞了一堆定义申明,给它硬生生地实现了出来,只能说我修行尚浅,不能理解,因此做出了一个愚蠢的决定,直接将其移除。当然有时候为了内容可以扩展,比如iTVPScanLineProvider里有四个接口函数,其没有平台相关性却被注释掉了,实现插件的时候是需要的,当然只能将其恢复了。总之,保守与革新之中,我选择了革新;守旧与突破中,我选择了突破,如果不敢尝试的话,我相信最后我也会因畏惧失败而止步不前,从而导致更大的失败。正因如此,对于krkr2或是之前的krkrsdl2,我只能说出“道不同,不相为谋”了。
虽然励志的话都会说,人总是需要点什么,来作为前进的动力?反正,我肯定不可能缺少这些东西,但我同时也认为,躺平与自己寻找梦想并不冲突,所谓的面向对象,简单来讲就是,根据不同的对象采用不同的态度,不需求且不渴望的东西,随随便便地对待,而真正的那个,必将全力取得。其实有的时候,人还愿意去反驳,去试图改变的时候,说明他的心还在。因为一旦“对对对”的话,而且说一套,再做一套的话,估计人早就躺平且无所谓了。不知何时起,人都开始浮躁了起来,什么东西都要求快,但是“欲速则不达”明明是个如此朴素的道理。所以说,一定得做,一定要做点什么,自从几十天前起,我再次拿起krk源码,进行比以前更深入的修改时,确实感觉,人都变得充实了起来。空想什么的,虽然确实适合消磨时间,但给自己一种生活荒废的感觉,所以还是舍弃掉算了。为什么我不想去搞项目合作,其实前面已经说了,就是思路和想法不同,如果说做苦力也行的话,我也照样不想搞。因为我不论做什么,都会情不自禁地掺杂自己的东西进去,很做到,别人要什么,你就给什么,还能做到不触犯那未知的界限,一不小心就是导致大量东西白费了,甚至产生帮倒忙的情形。
虽然,我是孤军作战,自己搞gal相关的东西,也许会被骂不懂合作,但有时能自己搞的话,最好还是自己搞,因为这本来就不存在所谓的期限问题,没必要因为时限而去合作从而背负失败分歧决裂的风险。方案整合商,是总常见的运营模式,不自己搞,就是将各项工作分配出去,从反向来看的话,就变成了所谓的整合,我一直认为,这是不够精巧且存在风险的。所谓的供应依赖,就是这么一回事。我还是想强调,“自己”这个关键词,如果放到其它情形,分担的另一个好处,就是背锅分担,有问题就直接溯源…嗯,对吧!
记得上个月,我还说过lcd手机或是oled手机啥得都无所谓,结果这个月直接蹦出来了一个lcd厂商和自筹lcd手机啥的,不过好像是骗局啥的,具体我也没怎么了解,也不想去了解,其实就算是真的,我大概也不会去买,就一个原因,保修。虽然很多人大概一辈子用不到这玩意,但对于这种几千块的复杂产品来说,一不小心搞坏了,维修简直要命。嗯…公模可能有办法,但不对哦,我之前就有一个山寨手机,屏幕摔坏了,结果根本没地方修,只能买个新的了。当然那是几百块的玩意,而这个月的两个lcd,明显朝着旗舰方向,那价格显然不一般,要是这没保修的话,确实有那么一些麻烦。我不是有一台机械革命吗?之前电池就坏过一次,还好武汉有保修的店,不然就麻烦了,连这种稍大一些的厂如此,更别说那些不知名的小厂了。其实之前好像还有一个小屏手机,卖几百,曾经想买,结果还是没下手,因为它太厚了。虽然小屏lcd也是执念中的一环,但命里无时就莫强求了,现在我早就没什么买手机的欲望了,唯一能期待的也只有蓝厂的lcd产线了,说不定哪天就端出来了呢!
不要去反驳嘲讽,欣然接受即可。说到底,人生在世,只要做到不侵害他人权利,过好自己的生活就足够了。有些东西,做不到就是做不到,没有就是没有,给别人解释什么原因的,如果不是什么重要之人,根本动动嘴都困难得要死。虽然瞧不起你的可能是亲属,但大概率可能是远房亲属,虽然比较的可能是所谓的成功之人,但是……哎,我知道的,只凭动动嘴什么的,根本是难以阻挡自己内心深处的嫉妒心,和那种被人瞧不起的感觉。这种原罪很容易让人做出冲动的行为,那么说实话,我真的没有办法了,世界本就很复杂了,了解自己那更是难上加难。特别是在这个瞬息万变的时代,它的熵值已经增加到什么程度是难以估量的,未来的趋势只能预计增长速度的越来越快。然后呢,我们能怎么办?我只能说“不知道”。或许唯一能做的就是不断用“怎么办”来提问自己,然后直到有一天不再提问。